Project Description
Illusion Ray
Klient: Illusion Ray
Publikacja: obszerne, technologiczne case study, opublikowane wprost na stronie silnika Unreal Engine.
Grupa docelowa: domy produkcyjne, software house, producenci gier i filmów
Case Study: Obszerna publikacja łącząca elementy poradnika, z pokazywaniem know-how studia Illusion Ray, która została opublikowana na stronie silnika gry Unreal Engine w formie publikacji PR sygnalizującej, jak za pośrednictwem tego silnika można tworzyć filmy.
Publikację można przeczytać tutaj:
Illusion Ray Studio Offers Insight Into Creating 3D Movies, VR in UE4
REALIZACJA:
– copywriting
Social: