Illusion Ray Klient: Illusion Ray Publikacja: obszerne, technologiczne case study, opublikowane wprost na stronie silnika Unreal Engine. Grupa docelowa: domy produkcyjne, software house, producenci gier i filmów Case Study: Obszerna publikacja łącząca elementy poradnika, z pokazywaniem know-how studia Illusion Ray, która została opublikowana na stronie silnika gry Unreal Engine w formie publikacji PR sygnalizującej,
Social: